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DevShow #24 – SOLID (ISP)

No penúltimo episódio da série sobre SOLID, falamos sobre o Princípio da Segregação de Interfaces (Interface Segregation Principle). Venha conhecer o que esse princípio diz, os benefícios que ele traz e entender por que ter várias interfaces específicas é melhor do que ter apenas uma interface generalista!

DevShow #23 – SOLID (LSP)

Neste terceiro episódio da série sobre SOLID, falamos sobre o Princípio da Substituição de Liskov (Liskov Substitution Principle). Entenda um dos princípios mais mal interpretados do SOLID e venha conhecer por que suas classes derivadas devem poder ser substituídas por suas classes bases!